Já devo ter mencionado anteriormente que conheço o 3D Studio (ainda antes de ser MAX) desde os meus 18 anos – para referência, na data de publicação deste post, eu conto 41 primaveras – e trabalho nele a pelo menos 10 anos.
Me lembro de ter lido sobre o 3D Studio em uma revista chamada CD-Rom Today (quase certeza de que era essa). Na matéria tinha até um tutorial para modelar olhos “incrivelmente realistas”.
Eu já estava aficionado por 3D e sonhava com a produção do meu próprio Toy Story, então, nem preciso dizer que eu PRECISAVA desse programa.